不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
绿茵场上的激情时刻:雨燕直播高清雨燕足球在线直播带来的观赛革命足球,作为世界第一运动,以其不可预测的戏剧...
2025-08-25近日,前中超河北华夏幸福外援、阿根廷前国脚拉维奇在接受意大利媒体采访时,回顾了自己当年在中超4年的生涯,采...
2025-08-25体坛周报全媒体原创8月24日,在2025赛季中超联赛第22轮比赛中,梅州客家迎战浙江俱乐部绿城。刘云上半场点射破...
2025-08-25西甲首轮结束后,弗里克对于球队的表现显然不算满意:球队早早领先,对手早早被罚下两人,巴萨球员在场上开始划水控...
2025-08-25体育播报8月24日宣 尤文图斯前锋乔纳森-戴维最近接受了媒体采访,并谈到即将到来的意甲首秀。戴维说道:“我与...
2025-08-25